В последние годы различные формы внутриигровых покупок и микротранзакций стали нормой для многих игр. Популярность бесплатных игр, которые приносят доход из этих источников дохода, также возросла, но многие игроки этого не убеждают. Теперь, благодаря разработкам в области блокчейна и новых комплектов для разработки программного обеспечения (SDK), разработчики могут впервые добавлять элементы и транзакции на основе NFT в свои игры - даже существующие. Это означает начало новой эры игр, которая принесет пользу как разработчикам, так и игрокам.

Устаревшие модели доходов от видеоигр

Когда-то компании, выпускающие видеоигры, получали доход, просто продавая свои игры как продукт. Общий доход от данной игры зависел исключительно от того, сколько физических единиц было продано. Более крупные франшизы, возможно, могли бы принести дополнительные товары или аналогичные источники дохода, но для большинства после того, как игра была выпущена, их судьба зависела от продаж.

Затем появилась новая модель, включающая загружаемые (DLC) и микротранзакции. Обычно именуемая моделью Web 2.0, это обеспечивало постоянный поток доходов от надстроек, которые могли быть столь же тщательно продуманными, как новые персонажи и кампании, или столь же тривиальными, как игровая валюта или аксессуары. Геймеры по-разному отреагировали на эту модель, но многие игры нашли равновесие между добавленной стоимостью внутриигровых покупок и их реальной стоимостью.

Этот новый поток доходов также привел к появлению бесплатных игр (F2P). Именно здесь разработчики создают игру, которая по своей сути бесплатна для всех с ее основными функциями, но предлагает широкий спектр способов расширения и монетизации игры по выбору игрока. Как правило, это привлекает многих игроков. Они могут получить доступ к игре бесплатно, без какого-либо риска, и, если им это подходит, они могут решить улучшить свой опыт с помощью любого дополнительного контента, который они выберут.

Однако здесь есть небольшая загвоздка. Несмотря на огромную популярность жанра, всего 2,2% игроков F2P на самом деле тратят деньги на этих платформах. Несмотря на это, только в 2018 году игровая сфера F2P по-прежнему принесла 88 миллиардов долларов США глобального дохода, и эта цифра, вероятно, выросла. Но возникает вопрос: что могло бы быть, если бы еще больше игроков начали участвовать в игре?

Игры входят в Web 3.0

К счастью, появляется еще более новая модель монетизации. В последние годы рост того, что называют Web 3.0, начинает менять ландшафт Интернета, а теперь и игр. Web 3.0 представляет собой сочетание блокчейнов, криптовалюты и невзаимозаменяемых токенов (NFT).

Блокчейны действуют как неизменяемые реестры, которые криптографически записывают все транзакции в сети и тем самым позволяют генерировать NFT. NFT в своей самой простой форме представляют данные, которые можно проверить как уникальные среди всех других данных и которые могут быть привязаны практически ко всему, включая игровые предметы. Таким образом, каждый костюм, аватар, участки виртуальной земли или что-либо еще в игре может быть создано как NFT, что означает, что они будут фактически уникальными, осязаемыми и сохранят ценность. Их можно было перемещать между несколькими названиями и даже перепродавать другим игрокам на вторичных рынках. Это делает все эти транзакции меньше похожими на бросание денег в черную дыру и больше похожими на инвестиции.

Геймерам не нужно тратить кучу денег на игровые предметы, которые фактически исчезают, когда игрок теряет интерес или игра перестает существовать. Разработчики игры по-прежнему могут предлагать аналогичный набор потенциальных внутриигровых покупок - возможно, даже большее разнообразие - но они могут предлагать их по еще более низкой цене, цене, которую они, вероятно, даже не рассматривали бы в текущей модели, и затем приносите дополнительный доход, управляя внутриигровыми рынками и торговлей P2p, просто взимая небольшую комиссию с каждой транзакции.

Учет гораздо более низких начальных затрат может побудить значительно больший процент геймеров участвовать в покупке игровых активов. Следовательно, предлагая рынки для торговли, геймеры могут чувствовать себя комфортно, потому что на самом деле они не «потеряли» эту ценность, а просто превратили ее в игровой мир, и они могут получить ее в любое время, если захотят, - потенциально даже сделав прибыль сверху. Тогда деятельность на этих рынках обеспечит разработчикам бесконечный поток доходов, пока они остаются активными. Кроме того, постоянно добавляя новые ресурсы в игру по мере ее развития, разработчики могут расширить возможности для получения доходов и торговли между игроками.

Это беспроигрышный вариант как для геймеров, так и для компаний, выпускающих эти игры. Модель основана на том, что уже было установлено в играх Web 2.0, но расширяет ее, чтобы предоставить игрокам больший контроль и расширить возможности монетизации для игровых компаний. Что еще лучше, нам не нужно ждать появления целого нового поколения игр Web 3.0, в которых это будет реализовано (хотя они скоро появятся). Даже сейчас игры 2.0 могут начать внедрять эти системы в свои текущие платформы, приложив лишь скромные усилия.

Новая технология привносит мощь Web 3.0 в игры Web 2.0

Для блокчейнов появились новые технологии масштабирования, которые позволяют проводить более дешевые и быстрые транзакции, чем когда-либо прежде, воплощая в жизнь истинные перспективы децентрализованных технологий.

Это означает, что вскоре игры, с которыми все уже знакомы и в которые играют, можно будет просто обновить, включив в них эту новую модель внутриигровой покупки и продажи. В свою очередь, это могло вдохнуть новую жизнь в уже полюбившиеся виртуальные миры. Недавний шум вокруг появления метавселенной - идеи «метаплатформы» или расширения Интернета, который может соединить все эти уникальные продукты - демонстрирует, что эта технология будет иметь жизненно важное значение для воплощения этого грандиозного видения в жизнь.

В нынешних играх нет ничего плохого, но новые технологии способны поднять сегодняшний ландшафт на совершенно новый уровень. Кроме того, грядущая волна нативных игр с блокчейном будет гораздо более тепло встречена потребителями, если они уже привыкли к новой модели NFT, благодаря тому, что она была реализована в играх, которые им уже нравятся. Суть в том, что, хотя эволюция идет, нет причин, по которым ее нельзя интегрировать в существующие продукты, и разработчики, которые не вскакивают на эту подножку сейчас, могут столкнуться с трудностями, чтобы наверстать упущенное в ближайшее время.

Источник